Xonotic es un sucesor directo del proyecto Nexuiz, que aspira a convertirse en el mejor FPS de código abierto de su clase, combinando un adictivo estilo de juego inspirado en Quake 3 Arena y Unreal Tournament, con una gran variedad de armas, mucha velocidad y mapas elaborados por la comunidad que se pueden descargar directamente desde la red. Leer más…
Palapeli es un entretenido juego de puzzles para KDE, que además de divertirnos ensamblando piezas como si fuéramos niños, nos permite crearlos a partir de cualquier imágen. Leer más…
Smokin guns es un juego tipo shooter en primera persona, libre y de codigo abierto, que te devuelve a los tiempos del legendario oeste, con sus salones, robos de bancos, duelos… una atmósfera bastante realista, en la que las referencias cinéfilas están en todas partes, dependiendo de los escenarios a veces nos recuerda al spaguetti western de Sergio Leone y en otras ocasiones (como los duelos tipo O.K Corral) parece sacado del mejor cine clásico de los grandes maestros John Ford y Howard Hawks. Leer más…
Altitude es un juego de acción en 2D desarrollado por Erik Measure y Karl Sabo, con un bonito estilo cartoon de brillantes colores, que nos permite participar en batallas aereas contra otros jugadores. Leer más…
El cliente de Steam para Linux ha dejado su fase beta definitivamente, y desde ayer mismo los usuarios de Ubuntu disponen de la version estable disponible para su descarga en el App Store o mediante la terminal con:
sudo apt-get update sudo apt-get install steam
Los usuarios de Arch pueden instalar Steam con el comando:
Cube 2: Sauerbraten es un juego opensource (licencia zlib) de acción en primera persona multiplayer/singleplayer, que hace unos días ha recibido su mayor actualización en dos años.
El juego está basado en el motor de Cube 2 (al igual que Red Eclipse, otro interesante juego FPS) y en esta nueva versión llamada 2013 Collect Editión incluye 45 nuevos mapas (tienes la opción de editar tus propios mapas colaborando con otros usuarios), tres modos de juego diferentes, GLSL, mejoras en el artwork, soporte de la luz solar optimizado, diferentes formatos para materiales (agua, nieve, lava..), y mejoras en el sonido de las armas. La lista completa de cambios la podéis encontrar aquí.
Lo he jugado un poco esta mañana y me ha gustado bastante, quizás no tenga una gran historia detrás, pero el juego hace honor a su nombre (el Sauerbraten es un asado, un típico plato alemán), donde la variedad de mapas nuevos y la posibilidad de masacrar muchos enemigos diferentes, nos proporcionan una autentica carnicería, para deleite de los fans de los juegos de disparos en primera persona.
Para instalar la última versión de Sauerbraten en openSUSE, basta con tipear en la terminal:
zypper in sauerbraten
Existen versiones para Linux, Windows, y Mac OSX disponibles en la web de Sauerbraten
MegaGlest es un juego libre de estrategia 3D en tiempo real, donde podemos controlar ejércitos de siete facciones diferentes: Magia, Tech, egipcios, indios, vikingos, persas y romanos; cada una con diferentes cualidades de combate, trabajadores, edificios y mejoras. Podíamos decir que es el clásico juego de estrategia, en el que los jugadores deben establecer asentamientos para obtener y gestionar recursos, entrenando unidades y construyendo estructuras con los que poder defenderse de otros jugadores, todo ello ambientado en el género fantástico y con más de 20 escenarios diferentes.
MegaGlest es un fork de otro conocido juego llamado Glest, y un más que digno sucesor de este: agradable música, buenos gráficos y lo más importante en este tipo de juegos cuenta con una historia lo suficientemente adictiva. Además dispone de tutoriales en varios idiomas y niveles, para dominar rapidamente lo básico del juego.
Puedes jugar MegaGlest contra la inteligencia artificial del ordenador o bien de forma online, contando también con la posibilidad de añadirle Mods.
Instalacion
En Debian y derivadas como Ubuntu, SolusOs y Linux Mint
Xonotic es un juego FPS libre para Linux, Mac y Windows, que combina rapidez de movimientos, un amplio arsenal de armas y un adictivo estilo “Arena” de juego.
La historia de Xonotic esta ligada a Nexuiz, ya que nació como un fork de este, después de que el jefe del proyecto Lee Vermeulen decidiera licenciarlo, y venderselo a una compañía llamada Illfonic, para que pudieran desarrollar una versión cerrada para la PS3. Como parte de ese acuerdo Illfonic adquirieron el nombre nexuiz y manifestaron su intención de no contribuir más al open-source Nexuiz project. Esto lógicamente provoco el descontento de la comunidad de Nexuiz (desarrolladores incluidos) que habían contribuido al proyecto, y en una decisión que demuestra la fuerza que tiene el software libre, decidieron crear el proyecto abierto Xonotic (licencia GPLv2).
El juego esta inspirado en Unreal Tournament y Quake (corre sobre una versión altamente modificada llamada DarkPlaces) especialmente en cuanto a su mecánica y juego en equipo, y aspira a ser el mejor FPS de código abierto de su clase.
Hay 18 mapas de juego en Xonotic y 16 armas diferentes (incluyendo opciones de disparo secundarias) con las que sumar puntos y matar a los enemigos. El juego es muy rápido, con jugadores que son capaces de moverse a gran velocidad y saltar de forma errática. La última versión (0.6) incluye sRGB lightmap rendering el cual proporciona luces y sombras más naturales y realísticas.
En todo caso el juego me parece muy superior a Nexuiz (que nunca me había llamado demasiado la atención), y una sería competencia a OpenArena, hasta ahora considerado por muchos el mejor juego libre en su categoría.
Xonotic está disponible para su descarga en versiones Linux, Windows y Mac. Los que useis openSUSE como yo, lo podéis encontrar fácilmente en los repositorios.
Hace unos días y coincidiendo con el 15º aniversario de su lanzamiento, el proyecto FlightGear nos ha presentado su versión 2.8.0, que incluye excitantes características que lo convierten en un simulador de vuelo todavía mucho más realista, mejorando la textura del terreno específica de cada región y epoca del año (podemos elegir modo invierno/verano), también los edificios y otros objetos al azar como árboles están mucho mejor situados, sobre todo en las zonas urbanas que ahora son bastante más densas.
Otro de esos cambios importantes es el proyecto Rembrandt que considerado todavía experimental (no viene predeterminado por defecto) cambia el modo en que Flightgear renderiza, permitiendo sombras en tiempo real y soporte para múltiples fuentes de luz tales como las luces de aterrizaje o luminosos.
Los cambios también afectan a la señalización 3D de los aeropuertos e incluye nuevos y mejorados aparatos como el Airwave Xtreme 150 y el Cessna 337G Skymaster, que se añaden a su ya amplia lista de más de 400 aeronaves diferentes.
Esta entrada, a muchos os traerá buenos recuerdos… En algo más de dos minutos este video hace un completo repaso a la evolución de los juegos por ordenador en los últimos 30 años. La lista completa de títulos que aparecen, la podéis encontrar en el enlace original.
Stockfish es uno de los motores de juego más potentes que existen para ajedrez, estamos hablando de eses programas capaces de evaluar diferentes posiciones en milésimas de segundo y elegir los mejores movimientos, hoy vamos a ver como instalarlo en Scid que es una aplicación que en un principio se diseño para gestionar bases de datos de partidas, pero que también permite otras muchas opciones como:
Importar partidas en formato PNG y exportarlas en diferentes formatos: HTML, LaTex, PNG
Buscar partidas en la base de datos por diferentes criterios
Jugar contra el ordenador (IE) utilizando los motores de análisis que tengamos instalados (como Toga, Scidled, Phalans, Stockfish…)
Entrenar diferentes aperturas y tácticas
Jugar contra otros oponentes utilizando FICS (Free Internet Chess Server)
Lo primero es instalar los programas, en esta ocasión lo hice sobre openSUSE 12.1 utilizando el Gestor de software YAST, y sin necesidad de descargar ningún paquete ya que los provee el repositorio Packman. Son paquetes que vienen en la mayoría de distros linux así que no deberíais tener dificultades para instalarlos.
Una vez instalados lanzamos Scid y procedemos a configurar los motores de juego, vamos a Tools > Analyses Engine y pulsamos el botón new. Se nos abre esta ventana, donde procedemos a rellenar como en la imagen: los dos primeros apartados (Name, Command) que vienen en negrita y en Directory simplemente pulsamos el botón ~./scid para que se nos cree el directorio en nuestra home. Tener en cuenta que dependiendo de la versión de stockfish (19,20,21,22) que hayáis instalado el apartado command podría variar.
Comprobamos que está correctamente instalado
y ya podremos disfrutar de Stockfish, analizando partidas a pleno rendimiento con Scid
No soy muy buen jugador de ajedrez, pero si os preguntáis cual es mi defensa favorita con negras, es esta variante de la Siciliana
UFO: ALIEN INVASIONes un juego de estrategia y táctica de combate contra fuerzas hostiles alienígenas, que están a punto de infiltrarse en la Tierra, en el que nosotros estamos al mando de una pequeña unidad espacial que ha sido fundada para hacer frente a ese amenaza alienígena. Para teneréxito a largo plazo en esta lucha tendremos que crear un equipo de investigación que estudie los alienígenas y sus tecnologías, para así poder crear nuevas armas y derrotarles.
En esta nueva versión de UFO se incluyen novedades como:
Una docena de nuevos mapas.
Misiones de rescate para los soldados derribados en sus propias naves.
Efectos especiales nuevos para explosiones y armas.
Renderizado más rápido y mejorado.
Soporte para mas de 64 aeronaves
Nuevas opciones de escaramuzas.
El juego está en los repositorios de la mayoría de distribuciones linux, pero si os interesa descargar la última versión 2.4 lo podéis hacer desde la pagina oficial.
BrowserQuestes un homenaje retro a los clásicos juegos multijugador, aunque en esta ocasión no se trata de salvar a la princesa, sino de esplorar un mundo peligroso lleno de tesoros por descubrir, lo que lo convierte en una autentica aventura gráfica que podemos disfrutar a través de nuestro navegador
Se trata de un juego experimental de Mozilla realizado en JavaScript y HTML5 que puede ser jugado por miles de personas simultaneamente en todo el mundo, con las que ademas es posible comunicarse a traves de chat, establecer estrategias comunes y equipos. El Objetivo de la Fundación Mozilla con BrowserQuest es precisamente incentivar el uso del lenguaje HTML5 y para ello si nos apetece practicar con este lenguaje, podemos descargar el código fuente desde GitHub.
Estamos hablando de un juego OpenSource y que funciona en los principales navegadores: Firefox, Chrome, Safari y Opera.
En este game de 8-bits, que podemos jugar de forma interactiva a traves de Youtube, eres Don Drapper, y como siempre salvar la compañía depende de ti, así que ponte manos a la obra, enciende un pitillo, tómate una copa e intenta pensar algo inteligente… que pasa? no se te ocurre nada?, bueno, tranquilo, sírvete otra copa y llama a Peggy…
Ya tenemos con nosotros la versión 0.9 de 0 A.D. uno de los mejores juegos libres de estrategia que existen actualmente y que a pesar de estar todavía en estado alfa, hace mucho tiempo que es perfectamente jugable. En los últimos tiempos 0 A.D. nos está sorprendiendo con un desarrollo mucho más agil, siendo de esperar que para finales de 2012, ya podamos disponer de la primera beta.
En esta nueva versión llamada “Ides of March” encontramos interesantes novedades:
Se constituye la facción de la República Romana, que incluye nuevos equipos de asedio, escenarios con construcciones defensivas y minas,unidades poderosas como la infantería y una excelente flota naval.
Se actualiza el sistema de combate, añadiendo bonus y debilidades para cada unidad.
Mejoras en el sistema de comercio.
Nuevas animaciones y guiones con mapas aleatorios.
Se mejora la inteligencia artificial del juego, solucionando algunos bugs.
Se añaden cuatro nuevas pistas de sonido y se remasteriza una antigua
Como siempre las notas oficiales de lanzamiento las podéis consultar en la web oficial, desde donde podéis descargar también la version correspondiente a vuestro sistema operativo: Windows, Linux o Mac OS
FlightGear el simulador de vuelo, multiplataforma y libre, ha alcanzado su nueva versión 2.6. que contiene características nuevas y muy interesantes, al tiempo que soluciona bugs de anteriores ediciones.
Fundada en 1997, FlightGear esta siendo desarrollado por grupos de voluntarios en todo el mundo, reunidos en la ambición compartida de crear el simulador de vuelo más realista posible, un simulador que sea libre de usar, modificar y distribuir. FlightGear es utilizado tanto por los entusiastas de los simuladores aereos, como por investigadores en las universidades y también en exhibiciones interactivas en museos.
FlightGear cuenta con más de 400 aviones, una base de datos de escenarios mundial, entorno de juego multi-jugador, modelo detallado del cielo, variadas opciones de juego en red,un sistema de modelado de aviones abierto y flexible, compatibilidad con múltiples pantallas, un lenguaje de scripting de gran alcance y una arquitectura abierta. Lo mejor de todo, es que al ser de código abierto, el simulador es propiedad de la comunidad y todos estamos invitados a contribuir.
En cuanto a las características de esta nueva versión podemos destacar:
FlightGear puede comenzar automáticamente en el lugar de estacionamiento adecuado en función del tamaño y tipo de la aeronave, incluyendo visión de la ruta de rodaje en el suelo, que lleva a la pista activa
Reduce los tiempos de cargas de los modelos de avión
Nuevos modelos de avión AI (inteligencia artificial) y aerolíneas (+80)
La distancia a la que se muestran aviones IA es ahora configurable, lo que le permite un mejor rendimiento.
Mejoras en los efectos visuales: ahora el mar se ve más realista y las nubes con mejor detalle.
Nuevo sistema de repetición. Con controles tipo reproductor de vido , que incluyen movimiento lento y avance rápido
La valoración del estado de las aeronaves se muestra en el programa de lanzamiento de FlightGear
Soporte total para adicionales palancas de control y pedales.
FGPanel, software liviano para hacer los paneles de instrumentos en 2D.
Las notas completas de lanzamiento las podéis consultar aquí y en algunas distribuciones linux (lo acabo de actualizar en mi openSUSE) ya esta empaquetado y lista para descargar.
TORCS es uno de los juegos libres 3D más populares entre los aficionados a los simuladores de carreras, el cual siempre ha tenido, como uno de sus puntos más fuertes el realismo que se percibe a la hora de conducir, haciendo hincapié en la física del movimiento y la conducción más que en los gráficos; unos gráficos que por otra parte, se han ido volviendo cada vez mas completos y agradables a lo largo de su desarrollo.
En esta nueva versión TORCS soluciona algunos bugs de seguridad e incluye nuevos elementos como: un tipo de coche nuevo, menú musical o nuevos modelos de ruedas…
Todo ello manteniendo las conocidas características de TORCS:
Una gran cantidad de adversarios, autos (+50) y camiones(+20) contra los que competir y además totalmente configurables.
Se pueden controlar con cualquier tipo de mando: volante, joystick,…
Características gráficas de iluminación como: humo, marcas de neumáticos y discos de freno al rojo vivo.
La simulación incluye un modelo de daños que mide el impacto de las colisiones, la aerodinámica o el desgaste de ruedas
El juego permite diferentes tipos de carreras: desde la sesión de práctica hasta el campeonato.
Es posible disfrutas de las carreras contra otros oponentes en modo de pantalla dividida con hasta cuatro jugadores humanos.
Caracter modulable, fácil de modificar (demostrado en numerosos proyectos de investigación científica / industrial basados en TORCS) y de añadir contenido.
TORCS es un juego multiplataforma libre y gratuito, así que si queréis disfrutar de la sensación de conducir a más de 200 Km/h sin que os multen… ya os podéis descargar desde aquí la última versión en código fuente para linux.
SuperTuxKart es un simpatico juego de kart en 3D, en el que podemos luchar contra la computadora, o bien en modo multijugador con hasta 4 adversarios, por ser el primero que consigue atravesar la meta. El manejo del juego y los controles son muy sencillos: sólo tenemos que elegir nuestra mascota favorita, entre Tux y sus amigos del software libre, el nivel de juego y ya podemos empezar a competir en carreras individuales, en desafíos que nos permiten acceder a nuevas pistas, o disputar el Grand Prix.
SuperTuxKart no tiene unos gráficos demasiado realistas, ya que el objetivo del juego se centra más en la diversión. Eso hace que los circuitos sean muy variados e imaginativos, podemos correr alrededor de las Grandes Pirámides, en pistas de hielo, en medio de la selva, incluso debajo del agua o entre las estrellas!
A lo largo del recorrido nos encontremos objetos de todo tipo, desde botellas de combustible (nitro), trampas, o cajas sorpresa para ir más rápido y “destrozar” a nuestros adversarios.
SuperTuxKart es un juego libre y gratuito, la versión actual es la 0.7.3 y está disponible para la mayoría de sistemas operativos.
0 A.D es un juego de estrategia en tiempo real (RTS), desarrollado por Wildfire Games y que en un principio surgió como un mod de Age of Empires II: The Age of Kings, posteriormente el equipo creativo, desarrollo su propio motor de juegos y le añadió nuevas funcionalidades.
En 0 A.D. podemos jugar en modo solitario contra el ordenador o bien multijugador a traves de internet. Nada más comenzar tenemos la posibilidad de elegir entre 6 civilizaciones antiguas: celtas, helenos, iberos, persas, romanos o cartagineses.
La acción suelen empezar en un pequeño pueblo o aldea donde se pueden crear unidades civiles y militares para juntar recursos, cazar, construir casas y estructuras como puertos, muros, torres, academias, etc..Y el resto lo habitual en estos juegos…se trata de crecer, desarrollar nuevas tecnologías y sobre todo impedir que otras civilizaciones o pueblos te dominen.
Los gráficos son bastantes impresionantes, el diseño incluye territorios dinámicos que cambian por la acción de los jugadores, además es preciso con la recreación histórica y tiene una música muy agradable… actualmente está en su 7ª versión alfa (llamada Geronium), pero es perfectamente jugable, simplemente le falta por implementar algunas funciones, como por ejemplo el modo “campaña”.