La mirada del replicante

GNU/Linux y cultura geek

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Tears of Steel: robots y humanos en el último cortometraje de la fundación Blender

Thom y Celia son una pareja que vive en Amsterdan , el es un fanático de la ciencia espacial y ella tiene una prótesis en un brazo y es una entusiasta de la robótica. Un buen día rompen (Thom es un imbécil, porque ya me diréis.. a ver…¿quién no querría a una chica así? ;-) ), así que Celia decide continuar desarrollando robots… Ahora los científicos tratan de crear un pasado alternativo.

Este es más o menos (no es cuestión de “spoilear” demasiado), el argumento de Tears of Steel el cuarto largometraje patrocinado por la Fundación Blender, financiado mediante crowd-funded, en el que una vez más podemos comprobar lo que fantástico que es este software libre de animación 3D.

Buen fin de semana amigos!

Link | Tears of steel 

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Blender 2.62 nueva versión estable

Sintel (película hecha con blender)

Cuando se habla de animación y creación de gráficos 3D en el software libre (y en el “no libre”), las referencias a Blender son inevitables, en esta última versión, publicada por la Fundación Blender, podemos ver como se siguen añadiendo interesantes mejoras:

  • Nuevas funciones para el motor de renderizado Cycles procesando capas/pasadas y con renderizado mejorado para multi GPU, con la posibilidad de elegir dispositivo GPU
  • Se ha añadido soporte de seguimiento de objetos dentro de los videos, mediante cámara tracking
  • Nuevas opciones para la herramienta de mapeado UV han sido añadidas, permitiendo alinear y unir islas UV.
  • El modificador booleano ahora utiliza la Carve library, que resuelve limitaciones anteriores y añade mas velocidad y estabilidad.
  • Modificador Remesh: es una herramienta para generar topología de malla nueva, basada en una superficie de entrada.
  • Se ha pulido la interfaz del motor de juegos, la edición de objetos de texto ahora es más sencilla, se ha mejorado el renderizado anti-aliasing y la visión en pantalla completa.
  • En cuanto a Collada se mejora la importación y exportación de archivos, y se crea un nuevo equipo para mejorar la integración en futuras versiones.
  • Python API: Vectores y matrices matemáticas también fueron mejoradas.

Las notas completas de lanzamiento las podéis consultar en la página oficial de Blender, y en cuanto a la instalación, a la espera de que las distintas distros lo vayan actualizando en sus repositorios, existen versiones disponibles en código fuente de 32 y 64 bits, que deberían funcionar con cualquier distribución de linux.

Los usuarios de Ubuntu o Linux Mint por ejemplo, ya tienen la posibilidad de instalar esta versión directamente mediante PPA, escribiendo en la terminal:

sudo add-apt-repository ppa:cheleb/blender-svn
sudo apt-get update
sudo apt-get install blender

Vía |LinuxNow.com

Link |Blender 

3D en fotos antiguas con Blender

Este video que veis aquí abajo, es un ejemplo de esas cosas maravillosas que se pueden hacer con Blender, el programa libre de animación y creación 3D.

El trabajo fue realizado por Miklós Falvay y forma parte de una documental dedicado a la primera estación de servicio de Hungria (Motalko).  Todo el proceso (modelado, texturizado y composición) se hizo con la versión de Blender 2.49 y el efecto es realmente sorprendente, en la manera que consigue dar vida a esas fotos antiguas.

Vía | XatakaFoto

Link | Vimeo 

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