GNOME Maps permitirá editar los datos de OpenStreetMap

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Sigue el trabajo en GNOME 3.20 y las aplicaciones que lo rodean, antes de que entre en la fase de congelación previa a su lanzamiento, y una de ellas Maps, nos trae una agradable sorpresa, como es la posibilidad de editar directamente los datos de OpenStreetMap, proyecto colaborativo que nos brinda una excelente colección de mapas y datos geográficos bajo licencia libre.

Ahora será más fácil aportar información sobre cualquier tipo de negocio o institución, gracias a su nuevo cuadro de edición que permitirá etiquetar nuevos lugares o modificar los antiguos, debutando campos como la página web o el número de teléfono, que se incorporaran directamente en OpenStreetMap (es decir, no se trata de una modificación a nivel local).

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Los sitios de interés se nos mostraran con un punto rojo e información básica, que podemos expandir haciendo click en los tres botones del cuadro emergente, y así mostrar los datos de contacto que mencionábamos antes.

También se ha trabajado en el soporte de las rutas de impresión, sugerencias de búsqueda de lugares y otras características que podéis consultar (imágenes incluidas) al detalle en el blog de Marcus Lundblad, el desarrollador de GNOME que está trabajando en este software.

A todo esto, GNOME 3.20 será liberado el 23 de marzo, en la que promete ser una de las ediciones más apasionantes de los últimos tiempos.

3 thoughts on “GNOME Maps permitirá editar los datos de OpenStreetMap”

  1. gilbert2993 says:

    Tanto GNOME Maps como GNOME Fotos parecen las apps que reciben mas atención para esta nueva versión , por cierto me encanta esta idea seguro pasaré mucho tiempo editando cosas de mi ciudad y así ayudar a OSM .

    1. tannhausser says:

      Este mes hay que estar atento a GNOME Blogs, para no perderse las novedades 🙂

      https://blogs.gnome.org/

  2. walter says:

    Porque no mejor en vez de estar programando maps, se dedican a mejorar su interfaz de Gnome Shell que es una porquería, eso deberían estar haciendo XD

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